miércoles, 11 de junio de 2014

Mini-Noticiero Animado #6

Una de las más queridas y recurridas historias europeas para niños ha recibido un premio que asegura su trono como uno de los clásicos cuentos para dormir, una revisión a la imagen general de las películas animadas durante los próximos tres años, pérdidas de ganancias en DreamWorks y la nueva versión de `Toon Boom Harmony´.



`The Gruffalo´

Uno de los más reconocidos y apreciados cuentos infantiles en Europa ha obtenido el premio gracias a su adaptación audiovisual, otorgándole el premio a `Mejor Programa Ficticio de Televisión para Niños´ durante la premiación del 50 aniversario de los Prix Jeunesse International Awards.


El estudio europeo Magic Light´s fue el encargado de crear la adapatación televisiva del cuento `The Gruffalo´ y su secuela  `Gruffalo´s Child´, convirtiendo el éxito de Julia en un fenmneno internacional que llegaría a vender más de 4 millones de copias.

El relato de Julia Donaldson ha recibido el reconocimiento indirecto que asegura su relato como `un cuento clásico´ durante el aniversario 15 de su creación. Esta autora tiene más de 150 libros que la han convertido en una de las más adineradas escritoras británicas.

En sus entrevistas Julia cuenta sin remordimiento que una de las inspiraciones más grandes para sus cuentos ha sido su hijo Hamish, un joven que fue diagnosticado con esquizofrenia a los 15 años de edad, tras 10 años de comportamientos erráticos se suicido a los 25. Julia cuenta que la muerte de su primogénito fue devastadora y le mostró que no hay más que "seguir adelante".

Su carrera de escritora inició durante su juventud cuando le ofrecieron un trato por adaptar una de sus canciones en un cuento infantil; desde aquel entonces Julia no se veía a si misma como una autora, solamente escribía poemas para sus hijos. A sus 61 años de edad es una de las más respetadas autoras con el placer de tener  4 adaptaciones audiovisuales de sus cuentos.

La magia y simpleza que tienen sus relatos son admirables, la pasión que plasma en esas obras de 700 palabras son impresionantes, un mundo de sonrisas para los niños. Pero lo más interesante de toda esta investigación ha sido el hecho de conocer mucho más de la autora, es asombroso como es que una pequeña pasión puede convertirse en un fenómeno internacional.


(Relato de `The Gruffalo´)

(Making of `The Gruffalo´s Child´)

 
 


Las Películas de Animación Durante los Próximos Años
Las películas animadas siguen apostando por la técnica 3D gracias al éxito que que ha sucitado entre sus grupos de espectadores conformados por familias. Durante estos próximos tres años se verán en su mayoría secuelas y spin-off´s de las reconocidas sagas animadas, pero también los relanzamientos de algunas viejas franquicias. Por otro lado se encuentran una serie de adaptaciones de cuentos o comics, y por último un par de ideas originales que buscarán tomar parte del negocio mundial.


 (Minions - Julio 10, 2015) 

 (Peanuts - Noviembre 06, 2015) 

(Buscando a Dory - Junio 17, 2016)

 (Era de Hielo 5 - Julio 15, 2016) 

Es obvio, pero seguro el camino que toman muchas de las empresas, puesto que el retomar un proyecto taquillero para crear una secuela les asegura una ganancia mínima de su inversión, así que siempre duplicarán la ganancia en base al costo de producción. Por otro lado podemos ver que tanto en filmes como en animación se está dando la tendencia a adaptar textos literarios, asegurando un sector del mercado gracias a los resultados que tuvo el producto antes de ser adaptado. Y los valientes creadores de nuevas ideas son quienes en potencia podrían crear un éxito inmenso o un rotundo fracaso.

(The Boxtrolls - Septiembre 26, 2014)



 
La Amortización de DreamWorks

Durante los últimos tres años el estudio norte americano DreamWorks ha sufrido por primera vez una continua perdida de ganancias con sus películas animadas, empezando con los $87 mdd con `El Origen de los Guardianes´, $13.5 mdd con `Turbo´ y $57mdd con `Mr. Peabody y Sherman´. Estos resultados de pérdidas potenciales no ayudan a crear un modelo de trabajo sustentable para la empresa, de modo que los inversionistas comienzan a dudar de las futuras pérdidas que tendrían al respaldar la compañía.

DreamWork tiene como respaldo la reciente creación del estudio oriental en China, creando la planificación de proyectos como programas televisivos, productos para internet y la creación de `Kung Fu Panda 3´ para asegurar ganancias para la compañía.

A mi parecer la respuesta de DreamWork no sustenta un modelo seguro de trabajo, puesto que sería más sencillo el utilizar mejor los presupuestos de películas y mejorar su marketing, pero será interesante observar de qué modo afectara o posicionará en un puesto seguro nuevamente a la empresa, quizá Oriental DreamWorks realmente convierta a China en los mejores creadores y distribuidores de animación.





Anuncio de `Toon Boom: Harmony 11´

El programa ganador de dos Emmy´s ha anunciado la entrega de su nueva versión, `Harmony 11´. Este programa es sin duda alguna una de las mejores herramientas para la creación de animación, ya se para películas, series televisivas, contenido educativo y episodios web.


Las mejoras que incluye la nueva versión son la posibilidad de dibujar completamente en bitmap o vectores, de mismo modo combinarlos del modo que se prefiera. Se han agregado características a la línea de tiempo, se ha mejorado la deformación de elementos con una cuadrícula de 10x10, se han agregado características de personalización, el sistema de trabajo se ha simplificado con tres modelos de dibujo diferentes, y por último la posibilidad de utilizar un Cloud para compartir o crear proyectos en equipo.

En realidad cada vez más estudios se encuentran en la búsqueda de animadores calificados para utilizar herramientas de animación avanzadas en la familia de Toon Boom, puesto que este software es una de las mejores maneras de asegurar tus habilidades en la animación tanto tradicional como digital. De mismo modo es la mejor opción para convertirte en un un profesional competitivo en el ámbito después de graduarte.

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